2014年1月15日水曜日

1/15のデータ更新連絡

1/15のルビドラはidの3番目の数字が2,7の方は、19時開催ではなく、22時開催でした。1/15は12時→17時ですので、その次は22時ですよね。19時を楽しみにしていた方がいらっしゃったら申し訳ありません。22時までお待ちください。

再度の周知になりますが、バージョン1.19をお使いの方はXX時30分対応のため、近日中に時間割が見られなくなります。至急バージョン1.20へのバージョンアップをお願い致します。

今後とも、爆速メタドラ時間割をよろしくお願いします。

2014年1月14日火曜日

バージョン1.20をリリースしました

XX時30分のゲリラダンジョンも表示できるように対応しました。アプリは対応したのですが、サーバのデータを更新すると、旧バージョンのアプリ使用者が時間割を見れなくなってしまいます。よって、バージョンアップがある程度進むまでは、特殊な時間割を引き続きブログで周知します。新バージョンのユーザが5割を超えた時点で、サーバのデータも30分単位で更新するようにします。

爆速メタドラ時間割ユーザが既に周りにいる方は、バージョンアップを促してください。ユーザが周りにいない場合は、新規ユーザの増加によって更新日程が早まりますのでぜひ爆速メタドラ時間割を勧めてみてください。

なお、ダンジョン名の横の時刻は字数の関係上、ひとまず小数で表示しています。下記は20時半開催の場合で、現在時刻が0時47分なので、残り時間は19時間43分となっています。

今後とも、爆速メタドラ時間割をよろしくお願いします。

2014年1月13日月曜日

1/13のデータ更新連絡

1/13の超ルビドラはidの3番目の数字が1,3,6,8の方は、XX時00分ではなく、XX時30分からとなるようです。時間割はひとまず、XX時00分で表示するようにしていますが以下となりますのでご注意ください。
idの3番目の数字が1,6の方 ルビドラ13時から。超ルビドラ18時30分から。
idの3番目の数字が3,8の方 ルビドラ10時から。超ルビドラ21時30分から。

今後とも、爆速メタドラ時間割をよろしくお願いします。

2014年1月11日土曜日

1/11のデータ更新連絡

1/11のデータを8時15分頃に更新しました。idの数字が4,9の方だけ、時刻は合っていましたが色を誤っていました。アプリ起動すれば自動更新されますので確認お願いします。久しぶりのデータ誤りで動揺しました。ダンジョンを逃した方がいないことを祈っております。

今後とも、爆速メタドラ時間割をよろしくお願いします。

2014年1月6日月曜日

電源ONの際の動作

目に見えづらい箇所のアプリ機能紹介を、たまに行います。今回は、電源ONの際の動作です。帰省して飛行機に乗った際に、この機能をつけていたことを思い出しました。

Androidは電源OFFの際に、設定していた通知が一旦すべて消えてしまう仕様です。よって、電源ONの際に通知の再設定を促す動作にしています。「自動で全ての開始を通知する」をチェックされている方でも一旦すべて消えてしまうので、指示に従いアプリを起動してみてください。アプリを起動して、「このダンジョンの開始を通知する」にチェックが入っていればOKです。

基本的にスマートフォンは電源が入りっぱなしなので、この機能を見る機会はほとんどありませんが、皆様にゲリラダンジョンを逃してほしくないという思いを込めて対応しております。

今後とも、爆速メタドラ時間割をよろしくお願いします。

2014年1月4日土曜日

キングカーニバル対応について(最速対応)

少し遅れまして、1/4の0時30分頃のデータ更新となりましたが、無事キングカーニバルが「キンカニ」で表示されました。既に1/4になっていますが、他アプリは対応していないようです。「キングカーニバル」でも「キンカニ」でもヒットしていません。これからも、爆速メタドラ時間割は最速対応を目指します。

今後とも、爆速メタドラ時間割をよろしくお願いします。

2014年1月2日木曜日

スタミナ回復量について

ゲリラダンジョン開催までのスタミナ回復量の計算は、爆速メタドラ時間割なら簡単に計算できます。ざっくりで良い場合は、残り時間の「時間」*6です。下記の場合は13*6=78ですね。例が二桁なのでちょっと大変ですが、1桁の時は九九の範囲なのでもっと楽です。

もう少し厳密に計算したい場合は、残り時間の「分」の十の位を足してください。上記で言うとさらに+5ですね。
残り時間に応じたスタミナ回復量表示を検討しましたが、表示する領域がなさそうなので当面は見送る予定です。

今後とも、爆速メタドラ時間割をよろしくお願いします。